纵观历(lì)史,人们一直(zhí)在猜测(cè)创建能够像人类(lèi)一样思考和行动的人工(gōng)系统的可(kě)能性。在这个计算机科学和(hé)数字化呈指数级增长的时代(dài),像人工智(zhì)能这样具有(yǒu)吸引(yǐn)力的想法获(huò)得相(xiàng)关性(xìng)只(zhī)是时(shí)间问题。
什么是人工智能
人工智能是机(jī)器(qì)对(duì)人类智能的模拟。
换句话说,它是一门(mén)试(shì)图创(chuàng)建能够像人类一样学(xué)习和推理(lǐ)的系统,从经验中学习,找出在特定条件下(xià)如何解决(jué)问题,检查信(xìn)息并以人类的方式执行逻辑任务的学科。 .
系统拥有(yǒu)类(lèi)人硬(yìng)件并在物理上如此(cǐ)行(háng)事(shì),这一事实属(shǔ)于机器人(rén)领域,与人(rén)工智能的概念背道而驰,人工智能的概念侧(cè)重于模仿人类思考和推理的方式(shì)。
需要注(zhù)意的是(shì),如果一个系统能够像人一样(yàng)学习和思考,那么它的速度和计(jì)算能力将具有相当大的(de)优势(shì)。
历史背景(jǐng)和人(rén)工智能(néng)里程碑
人工智能绝不是一个(gè)新概念;例如,在(zài) 17 世纪,哲学家笛卡尔就(jiù)智能自动(dòng)机(jī)的可能性提出(chū)了理论。
当(dāng)然,直到 20 世纪中叶,这个话(huà)题才开始变(biàn)得有(yǒu)意义。
该(gāi)领(lǐng)域的(de)首批正式挑(tiāo)战之一是艾伦·图灵( Alan Turing)在(zài) 1950年提出(chū)的,其中包括以下测试:“如果系统能够在(zài)法官提出(chū)问题之(zhī)前设法将自己伪装成人类,那么它就(jiù)足够智能。” 有趣的是,这(zhè)个测试在今天(tiān)仍然是一(yī)个巨大(dà)的挑战。
1956 年,著名的(de)计算机(jī)科学家约翰麦卡锡在著名(míng)的达特茅(máo)斯会议(yì)上创造了“人工智能(néng)”一词。然而,一个技术研究分支的(de)兴起似乎以投机和孤(gū)立(lì)项目结束了(le)几(jǐ)十年(nián),因(yīn)为除其他原(yuán)因外,它被证明是一个没人敢认真投资的领域。
Alan Turing 的机器人与法(fǎ)官的人工智(zhì)能测试
尽(jìn)管如(rú)此,还是取得了重要进(jìn)展,例如ELIZA,第一个在 1966 年实现自然(rán)语言 (NLP) 的聊天机器(qì)人,在 1979 年(nián)赢(yíng)得世界西(xī)洋双陆棋冠军的BKG 9.8程序(xù),在 1994 年在巴黎首(shǒu)次完成长(zhǎng)距离(lí)行驶(shǐ)的自动驾(jià)驶汽(qì)车,或AI深蓝(lán)由IBM创建的,它在1997年击败了(le)国际象棋冠军卡(kǎ)斯(sī)帕罗(luó)夫。
随着新世纪的到来和显着的(de)技术演进,人工智能已(yǐ)经成(chéng)为(wéi)该(gāi)领(lǐng)域(yù)不可(kě)阻挡的趋势之一,并(bìng)且(qiě)里程碑开始出现,从能(néng)够在任何智力(lì)活(huó)动(dòng)中击败人(rén)类的专家(jiā)系统到(dào)能够(gòu)组(zǔ)织日常事(shì)务(wù)。
人工智(zhì)能用例(lì)和示例
现代(dài)世界的每个(gè)角落(luò)都可以找(zhǎo)到人工智能(néng),但我们并不总是以能够识别我们声音的豪(háo)华(huá)虚拟助(zhù)手的(de)形(xíng)式找到它。让我们看一些(xiē)例子(zǐ),从最(zuì)简单到最(zuì)复杂:
家里的设备
从(cóng)智(zhì)能恒温(wēn)器到在我们家的每一寸地方(fāng)滑动的真空吸尘器。家庭自(zì)动化是(shì)用户多年(nián)来一直(zhí)能够享受的(de)人工智(zhì)能“简单”领域之一(yī)。
垃圾邮件(jiàn)过滤器
它不是(shì)最引人注目的人工智能之一,但像(xiàng)谷歌这样的公司在不断发(fā)展(zhǎn)中应用了多种算(suàn)法,目的(de)是检测欺诈性和(hé)垃(lā)圾邮件类型的电子邮件。
自定义公告
人工智能系统主(zhǔ)要由搜索引擎和社交网络驱动,是那些分析所有(yǒu)可用(yòng)信息的系统,向您展示您最(zuì)有可(kě)能与(yǔ)之互动(dòng)的广告。
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专家代理
它们通常是在特定智(zhì)力活动中训练有(yǒu)素的系(xì)统,基于该领域专家的(de)知识(shí)。一个经典的(de)例子是下棋的(de)系统。
聊天机器人
有趣地使用 NLP(自然语(yǔ)言处理)并随着每次体验而改进的系统(tǒng);它们允(yǔn)许与人类进行连贯的(de)双向口头或书面交流(liú)。
视频(pín)游戏(xì)
也许是最明(míng)显的一个,这就是为什么它经(jīng)常被遗忘,但它一直(zhí)是人(rén)工智能改进的主要来源之一,在永恒的追求中,让“机器(qì)”在游戏(xì)中始终如一地真实地行动(dòng),无论是敌方(fāng)士兵(bīng)还是(shì)赛车。
电(diàn)子游(yóu)戏中的人工智(zhì)能(néng)机器人(rén)
自动驾驶汽(qì)车
有很多公(gōng)司,不仅是汽车公司,都(dōu)跟上(shàng)了智能汽车(chē)的潮流(再好不(bú)过了),开发实时处理大(dà)量数据的系统,以确定车辆的正确轨迹,预防事故,等等。
虚拟助手
它是(shì)最(zuì)接近我们(men)在电影中看到的人工智能(néng)的东西。这(zhè)些助(zhù)手会互(hù)动,识别我们的声音,适应(yīng)我们的请(qǐng)求方式,并(bìng)能够(gòu)根据(jù)我们的口味(wèi)推荐娱乐节(jiē)目(mù)。这项技术的优势之一是他们(men)拥有大量用户,不断地为他们提(tí)供信息,帮助(zhù)加强他们的学习算法。
具有(yǒu)人(rén)工(gōng)智(zhì)能的(de)虚拟助(zhù)手(shǒu)